ГОЛОВНЫЕ УБОРЫ НА ЗАКАЗ · ФАБРИКА В КИТАЕ
Головные уборы на заказ для игровых команд и киберспортивного мерча
Воплотите стиль вашей киберспортивной команды в головном уборе, согласовав, какие особенности графики важны в реальном размере изделия. Relia разрабатывает модели с плоским козырьком, принтом спереди и двусторонние модели с выбранными вами материалами и знаками, разрешёнными к использованию. Проверьте контраст, мелкие детали и иерархию спонсорских знаков на самом изделии, затем разделите версии для игроков и розничной продажи. При изменении состава команды или спонсора необходимо обновить запись о макете, прежде чем считать заказ повторением без изменений только потому, что форма кепки осталась прежней.

02 / 11
Сравните варианты графики и силуэта
Relia сочетает производственный процесс с собственной вышивкой и печатью. Кепка с плоским козырьком, тракер с принтом и двусторонняя панама имеют разные поверхности, поэтому утверждённую командой графику необходимо проверять с учётом конструкции каждой модели.
Пример пятипанельной кепки с плоским козырьком, тракер с принтом, поролоновой передней панелью и сеткой и хлопковая двусторонняя панама демонстрируют разные варианты конструкции. Для первой модели указан спандекс без соотношения волокон; для тракера указан нейлон; для панамы — 100% хлопок. Выберите материал и форму изделия, прежде чем решать, как будет нанесена графика.
Модель с плоским козырьком
- Материал
- Спандекс
- Конструкция
- 5-панельная кепка
Модель с принтом спереди
- Материал
- Нейлон
- Конструкция
- 6-панельная кепка
Двусторонняя панама
- Материал
- 100% хлопок
- Обхват головы
- 54-56CM, 56-58CM, 58-60CM
03 / 11
Согласуйте воплощение экранных деталей на изделии
Relia изучает исходную эмблему и выбранный материал перед подготовкой вышивки или печати. Свечение, градиент или тонкий контур на экране могут потребовать согласованной интерпретации, а не автоматической замены. Сохраните исходную фирменную графику и утверждённый макет для нанесения.
Руководство по работе с графикой посвящено адаптации изображений, а согласование объединённых логотипов и персонализация для состава команды помогают контролировать другие изменения версий.
| Особенность графики | Производственное решение для согласования | Подтверждение приёмки |
|---|---|---|
| Тонкие контуры и мелкий текст | Размеры готового изображения, свободное пространство и допустимое упрощение. | Читаемые детали нанесения на реальной тулье, а не на увеличенном изображении на экране. |
| Градиенты и тональные эффекты | Выбранная интерпретация в печати или вышивке для каждого материала и цветового варианта. | Утверждённое соотношение цветов и внешний вид поверхности на готовом головном уборе. |
| Версии для команды и спонсоров | Приоритет, расположение, актуальный макет и количество для игроков или розничной продажи. | Один утверждённый к использованию общий макет для каждой соответствующей версии. |

04 / 11
Определите иерархию знаков команды и спонсоров
Определите, какой знак будет основным, какой — второстепенным и где каждый из них будет расположен спереди, сбоку или сзади. Укажите размеры и цвета. Чётко определите права на использование всех предоставленных знаков и лиц, ответственных за согласование. Руководство по совместному брендингу содержит матрицу согласования объединённых знаков, когда представлены несколько организаций.
| Фирменный знак | Что определить | Согласование |
|---|---|---|
| Знак команды | Основной макет и размеры | Актуальный файл, разрешённый к использованию |
| Знак спонсора | Второстепенное положение и иерархия | Утверждённый общий макет |
| Версия для мероприятия | Дата или текст о турнире | Правильная версия и количество |
05 / 11
Проверьте контраст каждого цветового варианта
На тёмной кепке с ярким козырьком и знаком близкого оттенка графика воспринимается иначе, чем на светлой основе. Проверьте цвета нитей, принта или нашивки на выбранном материале. При необходимости укажите в записи о версии цвета сетки, шнура, козырька и задней застёжки. Один цифровой макет не должен заменять проверку всех реальных сочетаний.

06 / 11
Воплотите цифровую айдентику в нанесении на изделие
Relia проверяет толщину линий, градиенты, контуры и контраст с учётом выбранной ткани и размера готового изображения. Вышивка и печать по-разному передают особенности графики, поэтому любое упрощение необходимо согласовать, а не считать автоматически равнозначным оригиналу. При сборке и упаковке головных уборов расположение знаков спонсоров, надписи для игроков и розничные версии остаются привязанными к соответствующим файлам.
Иерархия знаков
Определите знак команды, знаки спонсоров и изменяемые данные игроков.
Пункт проверкиПодтвердите разрешённые к использованию файлы и ответственность за согласование.Выбор способа нанесения
Сравните цифровой дизайн с вышивкой или печатью на выбранной поверхности.
Пункт проверкиУтвердите изменения, необходимые для читаемости деталей на изделии.Изготовление с нанесением
Нанесите утверждённую графику на окончательную конструкцию кепки или панамы.
Пункт проверкиПроверьте расположение относительно швов, контраст и внутреннюю отделку.Контроль версий
Свяжите распределение изделий для игроков и оформление розничных изделий с утверждёнными версиями.
Пункт проверкиЧётко фиксируйте изменения состава команды и спонсоров для повторных заказов.
07 / 11
Утвердите готовый образец мерча
Relia согласовывает материалы, размеры и логотип образца перед массовым производством, затем проверяет внешний вид и размеры перед отправкой. Игровой мерч также необходимо сверить с актуальными файлами спонсоров и состава команды. Привычная форма кепки не делает старую версию макета актуальной.
Проверьте посадку по измерениям, форму тульи и козырька, расположение каждого логотипа, внутреннюю отделку и этикетки. Изучите реальный цветовой вариант и, если изделие двустороннее, его вторую сторону. Зафиксируйте утверждённое изделие и версию макета вместе. Утверждение командой цифровой айдентики и приёмка готового головного убора — отдельные этапы.
- 01Проверьте мелкие детали графики в реальном размере готового изделия.
- 02Сверьте расположение знаков команды и спонсоров с утверждёнными файлами.
- 03Сверьте надписи для игроков или распределение изделий с окончательной записью.
- 04Перед отправкой подтвердите правильную версию и распределение по упаковкам.
08 / 11
Спланируйте выпуск и распределение для мероприятия
Укажите количество по изделиям, цветам, посадке и версиям, а также места назначения для использования командой и розничной продажи. Укажите дату, к которой товары должны быть в наличии для запуска или мероприятия. Используйте руководство по планированию выпуска мерча для учёта всего ассортимента и распределения, не объединяя все направления в одну общую поставку.

09 / 11
Поддерживайте актуальность повторных заказов
Новый состав команды, спонсор или сезон могут потребовать изменения макета, даже если форма кепки остаётся прежней. Определите эти изменения перед повторением предыдущего заказа. Сохраните доступ к утверждённым материалу, посадке, этикеткам и версиям макетов. Руководство по повторным заказам помогает отличить повтор без изменений от обновлённой версии мерча.
10 / 11
Отправьте бриф на головные уборы для игрового мерча
Укажите назначение изделия, примеры моделей, разрешённую к использованию графику, иерархию спонсорских знаков, требования к материалу и посадке. Добавьте сведения об этикетках, количестве каждой версии, упаковке, месте назначения и дате запуска. Затем Relia сможет рассмотреть проект производства на заказ с учётом конкретных решений для команды и розничного ассортимента.
- Использование командой, на мероприятии или в рознице
- Конструкция и материал головного убора
- Разрешённая графика и иерархия знаков
- Требования к посадке и персонализации
- Количество каждой версии для продажи
- Упаковка и дата запуска
11 / 11
Передайте проект головных уборов на фабрику
Отправьте пример, который лучше всего объясняет вашу идею: чертёж, существующую модель или подходящее изделие по ссылке в этом руководстве. Добавьте логотип, материалы, количество и место доставки. Затем Relia сможет рассмотреть объём работ по изготовлению образца, производству и проверке вашего индивидуального заказа.
Qingdao Relia Hats Co., Ltd.
Shandong, China